本教案摘自:
吴增强主编 上海科学技术文献出版社《学校心理辅导活动指南教案集》(小学版)
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【主题】
思维敏捷性训练
【活动目的】
通过活动,使学生乐于动脑筋,提高思维速度和增加灵活多变性。
【活动形式】
游戏与讨论
【重点难点】
⒈重点:引导、帮助学生懂得聪明人最大的本领就是善于动脑筋、思维敏捷的道理。
⒉难点:在游戏中遇到难度高的题目启发、鼓励学生通过动脑筋来解决。
【活动准备】
⒈按班级人数,4人一组准备扑克牌若干副。
⒉老师补充准备可多解和有一定难度的题目若干道。
【活动过程】
一、导入
今天我们来做个游戏,名叫“玩玩算24点”。这个游戏可能会使你们懂得什么叫聪明,人怎样才能变聪明。
⒈介绍游戏方法:略
⒉介绍游戏规则:
⑴发牌 每人13张(如剔去J、Q、K,则每人10张);
⑵出牌 每人每次出一张牌,共出10次;
⑶计算 有可能遇到两种情况:①四张牌无法列出结果为24的算式,则将该组牌舍去,另一组牌(或同组人员均无法列出结果为24算式的也可舍去);②四张牌能列出结果为24的算式,谁先报出正确算式的可得分。
⑷计分 以计算正确为基本分,每对一题为10分,小组公认计算快而正确的可加倍给分。
⑸胜负 手中的牌打完后结算总分,得分最高者为优胜。
二、活动与训练
⒈分组游戏。
⒉讨论:
通过游戏我们从中可得到什么启示?
⒊练习一题多解的方法,以强化动脑筋能聪明的意识。
三、总结
⒈表扬善动脑筋、得分高的学生,鼓励有进步的学生。
⒉聪明的人是肯动脑筋的人,是思维速度快且思维灵活的热,这需要经常锻炼和培养。
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以下是主人对这个教案的评价(个人意见,不一定对):
这个教案的算24点是人尽皆知的游戏,所以实施起来会比较方便,但是它在规则上过于简单,对于现在的小学生来说可能没有什么新鲜感,所以如果要说创新的话,这样的教案真的没什么技术含量了,所以对我们的借鉴意义也就不强。
评定等级:二星级 ★★☆☆☆ |
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